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Plateau de jeu Philips...

Dernier message 30/12/2007 12:19 par IoDream. 37 réponses.
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  • 06/09/2006 16:36

    Plateau de jeu Philips...

    "Dans le doute, tu r'bootes !"
  • 07/09/2006 07:46 en réponse à

    Re:Plateau de jeu Philips...

    mdr! un Twister à 6 sur un plateau de 32 pouces...

    Ca va être collé serré les enfants !Bave

     

    Sinon pour le reste fallait y penser, c'est une idée plutôt sympa .

  • 07/09/2006 08:13 en réponse à

    Re:Plateau de jeu Philips...

    C'est à dire que la partie de Monopoly va couter très chère quand même.

    J'ai du mal à voir un avenir pour ce genre de produit...
     



  • 07/09/2006 08:50 en réponse à

    Re:Plateau de jeu Philips...

    C'est vrai qu'une telle techno n'est pas donnée... d'un autre côté, elle pourrait séduire les structures à budgets, telles les assos. Et puis, il suffira de changer de 'disque' pour bénéficier de nouveaux jeux. Et puis certains pourront peut etre programmer de nouveaux jeux pour ce support, hein Lasombras ? cache

    Bref on en sait pas beaucoup, j'en spécule autant, osons rêver un peu.

  • 07/09/2006 10:39 en réponse à

    Bave [:bave:] Re:Plateau de jeu Philips...

    On peut imaginer pas mal de nouveau type de jeu à la limite du jeu vidéo et du jeu de société... Bave

    Un Trivial Oblivion Poursuit, NFS de l'oie, Larry Suit Pictionnary... Etoiles

    "Dans le doute, tu r'bootes !"
  • 07/09/2006 11:56 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Bizarrement je suis pas trop fan. Je vois pas trop ce que ça apporte de plus, si ce n'est qu'on perd les jolies figs ou les belles cartes :/ :-/


    The assassination of Jesse James by the coward Robert Ford, film de l'année.
  • 07/09/2006 13:41 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Heu, ca reste limité quand même...

    Je me vois mal me faire un Java ou un Torres dessus. (Des jeux de soc en 3D).
    Ou encore des aventuriers du rail...

    Et les jeux où il faut cacher les cartes, on fait comment ?
     

    Ouaip, en gros, c'est pour les jeux classiques et grands public tels que le Monopoly, Bonne Paye,...

     

    Et puis comme Donut. Quand y a des éditeurs comme Day of wonder qui sortent des jeux de soc avec du matériel "de toute beauté", c'est bien dommage de revenir à jouer sur un ordi...

    Je fais pas mal de partie de jeux soc sur ordi, c'est vraiment moins fun que le vrai jeux sur plateau. (D'ailleurs, je cherche des amis pour jouer à Peurto Rico, Café International, Diabolo ou autre online).
     

  • 14/09/2006 10:55 en réponse à

    • Jey
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    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Pour ce qui est du remplacement du jeu de plateau classique, je ne suis pas non plus convaincu de l'intérêt de la chose... A part pour épater ses potes en disant "viens, on va faire un monopoly sur mon 32 pouces LCD tactile".

    Par contre là où ça peut être fun, c'est sur le coté multijoueurs par internet. Du genre "Ouaiis venez on va poutrer du chinois à la bonne paye". Là, de suite, c'est plus alléchant.

     

  • 14/09/2006 12:18 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    En même temps si c'est pour jouer online, on a déjà tous un PC (ou MAC) connecté au net :/ :-/



    The assassination of Jesse James by the coward Robert Ford, film de l'année.
  • 14/09/2006 13:56 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Ah non jsuis pas d'accord. Etre assis à 6 ou 78 autour d'une table avec un verre c'est infiniment plus convivial qu'un pauvre attroupement autour d'un pc avec une seule personen au clavier.
    Version: 3.12
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  • 14/09/2006 14:07 en réponse à

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    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    David:
    Ah non jsuis pas d'accord. Etre assis à 6 ou 78 autour d'une table avec un verre c'est infiniment plus convivial qu'un pauvre attroupement autour d'un pc avec une seule personen au clavier.

    Oui voilà, c'était ça mon idée.

  • 14/09/2006 14:20 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Ben si tu es 6 ou 78 assis autours d'un table, il est où alors l'interet d'avoir un ecran tactil à la place d'un vrai jeu de plateau? Lol ravagé :huhu:

    Je crois qu'on tourne en rond Big Smile :D



    The assassination of Jesse James by the coward Robert Ford, film de l'année.
  • 14/09/2006 14:23 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    J'pense pas qu'il faille le voir en remplacement du jeu de soc traditionnel mais en complément. J'suis d'ac, rien ne vaut une partie de vraies cartes, ou un jeu des p'tits cochons avec de vraies cochonnes (hum humFuite).

    Edit (j'avais pas fini Confus :S) : Ca peut ouvrir sur de nouveaux styles de jeu ou bien permettre de jouer à plein via le net. Imaginez une partie de Junta à 20 (6 potes toulousains autour d'une table, 8 parisiens autour d'une autre table chez eux et 6 koréens assis autour d'une table dans leur pays).

    "Dans le doute, tu r'bootes !"
  • 14/09/2006 14:33 en réponse à

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    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Donut78:
    Ben si tu es 6 ou 78 assis autours d'un table, il est où alors l'interet d'avoir un ecran tactil à la place d'un vrai jeu de plateau? Lol ravagé :huhu:

    Ben l'intérêt c'est de poutrer du chinois à la bonne paye à 6 ou 78!

    Pas de poutrer du chinois tout seul en le montrant à ses potes potes (PC), ou pas en jouant juste avec ses potes en désignant qui doit faire le chinois (jeu de plateau).

     Précision: je n'ai rien contre les chinois, hein!

     

    EDIT : ce qu'a dit Toutoune dans son propre édit correspond à ça, mais dans un langage plus compréhensible que le mien Hehe :hehe:

  • 29/06/2007 10:32 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Bon, je sais que j'etais contre cette idée, mais y a que les cons qui changent pas d'avis.

    Celà fait maintenant une semaine que cette idée trotte dans la tête.
    Je part sur un projet de faire un peu le même style, mais sans le multitouch.

    En fait, ce qui manque dans ce plateau Philips, c'est clairement le fait de pouvoir cacher des cartes dans sa main...
    Et je pense qu'avec un écran, toute la partie caché d'un jeu tombe à l'eau...
    Et pour finir, celà sera a mon avis un systéme proprio et donc on devra payer pour des jeux et pas ceux qu'on veux...
    Le deplacement des pions en plexi devra bien finir par rayer la belle table.

    Du coup, je suis partit sur l'idée qu'un écran tactile 17" coute 400€. Et qu'avec un peu de programmation, doit y avoir moyen de faire un truc...
    Pour les cartes en main, suffirait de se connecter avec son PDA/Pocket PC à la table via le Bluetooth/Wifi et hop la partie caché/main du jeu est sur le PDA. Hop, t'approches ton PDA de la table (station de jeu), "voulez joindre la partie ?".

    Les - :
    Ecran 17", ce qui fait un brin petit pour les parties à 5.
    Pas de multitouch, donc pas de pion sur l'ecran. (Peut-être que si le tactile prends en compte que la derniere zone touché, on doit pouvoir s'arranger pour gerer des pions physiques. Suffit de sauvegarder et ne prendre en compte que le dernier posé. Pas de pion evite aussi les rayures !).
    Suivant la techno Sensitive, pas de deplacement du doigt...
    Sans doute la grosseur de la table (PC Inside).
    Tes amis doivent avoir un Pocket PC Stick out tongue :P (En fait, pas obligé. Suffit de faire la partie "client" en Java ou HTML avec un serveur Web sur la station de jeu. Du coup, ca ouvre plus de possibilité sur le support client qui pourrait un simple portable ou tout produit supportant un explorateur Web.)

    Les + :
    Beaucoup moins cher pour approximativement la même chose
    On peut vraiment cacher les cartes
    La techno se rapproche tellement d'un PC que les joueurs online pourront avoir un PC au lieu d'une table pour jouer avec vous.
    On peut coder ce que l'on veut
    Le plaisir de réaliser un projet
    Le plaisir de coder un framework de jeu de plateau

    Donc, voilà, je vais peut-être commencer par coder un jeu avant de m'attaquer à la table Stick out tongue :P
    Edit :
    Au passage, si vous y croyez dites le moi.
    Si vous y croyez et que vous voulez m'aider, il y a de la place dans mon lit.
    Si vous n'y croyez pas, dites le aussi pour m'arreter à temps. Stick out tongue :P (Style Optimus 101)

    Edit2: Putain, un ecran tactile 32", pas extrement plat et pas multitouch, ca coute 3750€. En fait, il doit pas mal avoisiner les 10000€ l'ecran philips. 

    Edit3 : La dalle tactile de 17" à 400€ est celle là : http://dragon.coldwire.net/temp/tactile.jpg
    "Techno Resiste", donc faible detection des mouvements. A Voir.
     

  • 29/06/2007 11:42 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Ca me parait être une très bonne idée.

    Le seul point faible que je vois est effectivement le support client. Un serveur web permettrait d'amener un paycay portable au lieu d'un PDA tout petit avec écran de merde tout petit. Mais du coup il faut voir si ça va pas être ridicule d'avoir des écrans plus grands que le plateau de jeu pour afficher les cartes. DU coup est-ce qu'il ne vaut pas mieux coder juste un jeu de société multijoueur sur pc.

    Comme ça est gardé l'avantage de pas avoir à amener le plateau de jeu physique et de pouvoir jouer sur le ouèbe aussi. Mais du coup c'est sous-convivial.

    Je me demandais aussi si au lieu d'un écran tactile 17 pouces il vaudrait pas mieux avoir un grand écrand pas tactile et une caméra dessus qui filme le plateau. Ca permettrait d'avoir un plus grand écran pour le même prix, mais ça complexifie peut être le codage.

    Sinon si tu cherches de l'aide pour coder je suis ton homme, ça dépend des technos utilisées.
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  • 29/06/2007 11:52 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    David:

    Le seul point faible que je vois est effectivement le support client. Un serveur web permettrait d'amener un paycay portable au lieu d'un PDA tout petit avec écran de merde tout petit. Mais du coup il faut voir si ça va pas être ridicule d'avoir des écrans plus grands que le plateau de jeu pour afficher les cartes. DU coup est-ce qu'il ne vaut pas mieux coder juste un jeu de société multijoueur sur pc.
    Ouaip, c'est pour ca que je reste sur le coup d'avoir un PDA/Pocket Pc comme partie client. Ca suffit amplement pour afficher des cartes et cela reste en dessous de l'ecran du plateau.

    David:

    Je me demandais aussi si au lieu d'un écran tactile 17 pouces il vaudrait pas mieux avoir un grand écrand pas tactile et une caméra dessus qui filme le plateau. Ca permettrait d'avoir un plus grand écran pour le même prix, mais ça complexifie peut être le codage.
    Le but est de pouvoir au moins le transporter ou le ranger Stick out tongue :P
    En plus, ca va grave complexifier le codage. C'est un labo de recherche qu'il faut ouvrir là Stick out tongue :P

    David:
    Sinon si tu cherches de l'aide pour coder je suis ton homme, ça dépend des technos utilisées.

    Ben, je me laisse un peu décanter le truc pour pas partir tête baissée.
    La techno de la table serait plus du C++ pour utiliser du directx. Mais on peut aussi partir sur du Java.
    Par contre, la partie cliente sera sans doute du Java pour plus de compatibilité avec les PDA. Mais cela casse pas trois pattes à un canard d'afficher des cartes. Les regles et les droits de jouer ou pas la carte seront sur la table de jeu. Le PDA ne fait que afficher et c'est la table qui valide les actions que le mec fait sur le PDA.

  • 29/06/2007 12:57 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Ca me parait une idée à analyser...

    Est ce économiquement viable ?

    Quelle masse de travail cela représente ?

    Est ce que cela va apporter un réel plus aux "jeux de plateaux" ?

    Bref, en clair, est ce que ça vaut le coup de se lancer dans un projet aussi important ? Le resultat en vaut il le jeu ?

    Bon bien sûr après il y a le côté technique/ montage/ innovation/ plaisir d'avoir créé qui pèse indubitablement dans la balance. 

     Ps : est ce que l'utilisation d'un téléphone portable récent ne suffirait pas au lieu du PDA ? Ils sont de plus en puissants, fonctionnent en bluetooth et permettent un accès web.
     



  • 29/06/2007 13:38 en réponse à

    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Lasombras:
    Le but est de pouvoir au moins le transporter ou le ranger Stick out tongue :P

    En plus, ca va grave complexifier le codage. C'est un labo de recherche qu'il faut ouvrir là Stick out tongue :P

    Ben je vois pas le problème, une caméra numérique c'est tout petit. Je disais ça parce que c'est quand même vachement intéressant d'avoir un plateau plus grand. La reco de mouvements peut paraître difficile si on regarde un film de sci-fi, mais je sais que ceced avait codé une reco de mouvement en java en une soirée. Je pense qu'il est intéressant d'envisager cette solution pour en évaluer la difficulté précise justement, qui n'est pas si triviale que ça a évaluer; poser des pions sur un plateau étant loin d'être de la reco temps réel sur un film.
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  • 29/06/2007 13:57 en réponse à

    • IoDream
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    Re: Re:Plateau de jeu Philips...

    Tout le monde voir bien que la principale difficulté de ce projet c'est la viabilité de l'interface utilisateur. Si c'est juste pour avoir un affichage, autant allumer un projo, ou jouer chacun chez soi, ou encore plus simplement sur des Nintendo DS ! Le codage du jeu ne devrait pas être trop compliqué (moins d'une semaine pour Styx, au moins 6 mois pour moi), et pour le "PC" on pourrait utiliser des barebones ou une plateforme VIA C7 par exemple, si la carte graphique suis.

    Concernant la reconnaissance de mouvement, l'utilisation de la caméra sera difficile, car les ombres portées gênent beaucoup l'identification. De plus il faudrait la suspendre au-dessus de la table et la prendre de bonne qualité (une webcam c'est limite). On pourrait peut-être contourner ce problème en l'installant sous la table, et l'image de l'écran renvoyée (et zoomée) par un miroir comme dans les bornes d'arcade, voire encore un projo.

    Sinon, je pense qu'on n'a pas besoin d'avoir la précision d'une souris, il suffit de détecter par cases de 1 pouce carré comme sur un plateau de jeu (Hero Quest me vient à l'esprit), du coup c'est beaucoup moins complexe à construire, détection photoélectrique ou par induction. Il doit même exister des produit de ce genre déjà commercialisés.

    Hey kids ! Ride the Big one !
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