Bon voila j'ai pris l'UV de JAVA au CNAM cette année et le prof a pas trouvé mieux que de nous filer un moteur de rendu (statique hein) en raytracing ...
Donc je passe mes journées à me le palucher pendant mes vacances (super ...) en révisant mes math de terminale (oui il y a maintenant 8 ans déjà)...
Bref je vous ferais voir tout ca et éventuellement je filerais les sources à ceux assez courageux pour l'améliorer (il sera assez basique) ou a ceux qui voudront se foutre de ma gueule (ou accessoirement ceux qui pourront me filer des conseils en prog Java) !
A suivre quelques rendus pour vous donner une idée !
Avec lumières ambiantes et diffuses :

Avec en plus de la lumière spéculaire :

Avec lumière spéculaire réfraction et transparence (oui c'est le bordel total) :

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