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Projet CNAM : Raytracer mimines powered

Dernier message 27/09/2007 12:04 par Brik. 11 réponses.
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  • 01/09/2005 23:02

    • Brik
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    Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Bon voila j'ai pris l'UV de JAVA au CNAM cette année et le prof a pas trouvé mieux que de nous filer un moteur de rendu (statique hein) en raytracing ...

    Donc je passe mes journées à me le palucher pendant mes vacances (super ...) en révisant mes math de terminale (oui il y a maintenant 8 ans déjà)...

    Bref je vous ferais voir tout ca et éventuellement je filerais les sources à ceux assez courageux pour l'améliorer (il sera assez basique) ou a ceux qui voudront se foutre de ma gueule (ou accessoirement ceux qui pourront me filer des conseils en prog Java) !

    A suivre quelques rendus pour vous donner une idée !

    Avec lumières ambiantes et diffuses :
    image liée

    Avec en plus de la lumière spéculaire :
    image liée

    Avec lumière spéculaire réfraction et transparence (oui c'est le bordel total) :
    image liée


    Thanks to ImageShack for Free Image Hosting
  • 01/09/2005 23:36 en réponse à

    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

  • 02/09/2005 11:53 en réponse à

    • Brik
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    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    méééééééééé
  • 02/09/2005 12:13 en réponse à

    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Sur le côté maths je t'aiderai pas vraiment, sur la prog Java un peu plus, mais dodge est bien plus calé ;)
    Brigadier chef mais agent de la paix avant tout

    Gmai Ounel
  • 03/09/2005 14:31 en réponse à

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    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Cool ! tu pourrais m'envoyer les sources stp ?
    Avant j'étais schizophrène, aujourd'hui nous allons bien ...
  • 04/09/2005 23:04 en réponse à

    • Brik
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    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Pour les sources faudra attendre que j'aie fini mon projet (à la fin de la semaine en fait)
  • 09/09/2005 14:33 en réponse à

    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Moi je file pas de coup de main tant que j'ai pas mes chaussures :p
    -=Nobody knows I am a lesbian=-
  • 09/09/2005 22:50 en réponse à

    • Brik
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    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Oui elle sont dans le placher de ma nouvelle voiture ^^
  • 26/09/2007 15:01 en réponse à

    • Brik
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    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Hop un thread revival ! (oui c'est malllll)

     

    Le raytracing, futur du JV ?

    http://www.presence-pc.com/tests/intel-ray-tracing-22712/

     

  • 26/09/2007 15:13 en réponse à

    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Tu vois, t'avais pas de raison de te plaindre.
  • 26/09/2007 16:15 en réponse à

    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Brik:

     J'invoque pour ma part cet excellent article sur le raytracing, récent en plus, pour dire que non, pas tant que des cartes vidéo avec accélération de raytracing existeront pas. Avec un quad core il fait 15 fps sous quake 4 et en _largement_ plus moche que l'original.
     

    Version: 3.12
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  • 27/09/2007 12:04 en réponse à

    • Brik
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    Re: Projet CNAM : Raytracer mimines powered

    Daniel Pohl en faisait d’ailleurs la démonstration avec Quake 4 RT tournant à 90 images/secondes en 1280*720 sur une machine intégrant 2 processeurs quad-core

     

    Apparemment ca s'est quand même pas mal amélioré, les proc octocore devant apparaitre l'an prochain ^^ 

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